UX и UI: как устроена профессия дизайнера интерфейсов
Рассказываем, чем отличаются UX и UI, в чём заключается работа специалиста, который разбирается в обоих направлениях и как получить профессию.
Что такое интерфейс
Любой цифровой продукт состоит из двух частей: набора функций и внешнего облика. За эти части отвечают разные направления дизайна.
| Термин | Расшифровка | Зона ответственности |
| UX — User Experience | Пользовательский опыт | Логика взаимодействия, переходы между экранами, достижение цели |
| UI — User Interface | Пользовательский интерфейс | Визуальное оформление: цвета, типографика, компоновка элементов |
Без проработанного UX интерфейс неудобен, без UI — не существует как продукт.
Разграничение понятий носит преимущественно методологический характер. На практике оба направления разрабатываются параллельно: продуманная логика без визуального воплощения остаётся схемой, а красивый интерфейс без проработанного взаимодействия создаёт барьеры для пользователя.
Специалист, совмещающий оба направления, — UX/UI-дизайнер или дизайнер интерфейсов. Его зона ответственности охватывает весь цикл создания интерфейса от анализа задачи и исследования пользователей до проектирования прототипа и тестирования. Разделение труда встречается преимущественно в крупных командах, где UX-исследователь занимается изучением аудитории, а UI-дизайнер отвечает за визуальную систему.
Проверить, подходит ли профессия, можно до оплаты обучения. Бесплатная вводная часть курса «Дизайнер интерфейсов» от Яндекс Практикума занимает около 6 часов: за это время можно попробовать типовые задачи дизайнера в Figma — поработать с главным экраном сайта, собрать карточку в каталоге, создать лоадер и прогресс-бар. Этого достаточно, чтобы понять, насколько этот тип работы близок.
Как дизайнер работает над интерфейсом
Разберём процесс на примере мобильного приложения.
Работа над интерфейсом строится по четырём последовательным фазам:
1. Погружение в проект
До начала проектирования дизайнер собирает данные: проводит интервью с теми, кто будет использовать продукт, анализирует рынок и определяет возможные проблемы. Цель — выяснить, какие функции продукта действительно необходимы, и проверить, соответствует ли запрос заказчика этой потребности. По итогам исследования формируется карта требований, ограничений и ожиданий всех сторон.
Для визуализации логики взаимодействия дизайнер строит User Flow — поэтапную схему пути пользователя — или Customer Journey Map (CJM), которая фиксирует ключевые точки контакта и проблемные места. Ещё до перехода к проектированию определяются показатели эффективности: например, для лендинга это может быть число оставленных заявок.
Пример этапов использования мобильного приложения. Источник
2. Архитектура экранов
Первый осязаемый результат — вайрфрейм, схематичный набросок структуры экранов. Для разработки макета выстраивается общая архитектура, затем последовательно прорабатываются детали. Дизайнер сразу отдаёт спецификацию программистам, чтобы заранее согласовать технические ограничения. Затем следует согласование: дизайнер показывает прототип заказчику, дорабатывает его по правкам и снова тестирует.
Вайрфрейм и финальный UI одного приложения: структура остаётся той же, меняется степень детализации. Источник
3. Проработка интерфейса
Когда структура согласована, дизайнер переходит к UI: определяет цветовую палитру, типографику, иконографику и общий визуальный стиль. При необходимости создаются анимированные элементы. Задача дизайнера прорабатывать не только за эстетику, но и сам интерфейс, чтобы он был понятным и все состояния экранов корректно считывались пользователем. UI-решения напрямую влияют на логику взаимодействия, поэтому UX-мышление не отключается и здесь.
Примеры колористики и типографики. Источник
4. Тестирование прототипа
Самый доступный метод — коридорное тестирование: дизайнер составляет сценарий опроса и проверяет макет на нескольких представителях аудитории. Для более глубокой валидации применяются юзабилити-исследования и AB-тесты. По результатам дизайнер возвращается на нужный этап и вносит правки. После финальной доработки прототип передаётся разработчикам; дизайнер остаётся в проекте и контролирует реализацию до сдачи продукта.
На каждом из четырёх этапов дизайнер удерживает в фокусе одновременно логику и визуальное воплощение. Именно это совмещение и составляет суть профессии UX/UI-дизайнера.
Почему рынок делит одну профессию на две роли
Разделение UX и UI на отдельные позиции — это скорее организационное решение, чем отражение реальной структуры работы. Одни компании выстраивают процесс последовательно: UX-дизайнер проводит исследование, формирует логику взаимодействия и собирает прототип, после чего UI-дизайнер берёт этот каркас и доводит его до финального визуального состояния. Такая схема встречается и в небольших студиях, и в крупных командах. Например, когда ведущий специалист с опытом в UX-аналитике сосредоточен на стратегических задачах, а визуальную часть передаёт младшим коллегам.
Тем не менее рынок постепенно движется к универсализации. Граница между ролями размывается, и всё больше вакансий предполагают специалиста, который закрывает полный цикл — от исследования до визуального оформления. Именно такой профиль сегодня обозначают как UX/UI-дизайнер или дизайнер интерфейсов.
При поиске вакансии UI-дизайнера на hh.ru соискатель найдёт множество предложений, в которых работодатели ищут именно универсального специалиста
Куда движется профессия
Инструменты меняются быстрее, чем обновляются учебные программы, и дизайнер, который сегодня работает только с макетами, через несколько лет рискует оказаться в узкой нише. Профессия перестраивается по трём направлениям:
- Рутина автоматизируется. Сборка макета из готовых компонентов, генерация вариантов раскладки, базовая адаптация под устройства — всё это переходит к инструментам. По данным опроса платформы Lyssna, 93% дизайнеров уже используют генеративные AI-инструменты в текущей работе. Это смещает фокус специалиста в сторону исследований: изучения пользователей, анализа контекста, тестирования гипотез.
- Граница между дизайном и разработкой размывается. No-code-инструменты позволяют дизайнеру собирать рабочие прототипы без программирования. Логика взаимодействия и её техническая реализация всё чаще оказываются в руках одного человека. Это не означает слияния профессий, но делает знакомство с no-code-средами практически обязательным для тех, кто хочет оставаться востребованным.
- Дизайнер интерфейсов становится участником продуктовых решений. Проектирование перестаёт ограничиваться экранами: дизайнер работает на стыке интересов пользователя, бизнеса и технологических возможностей. Это направление описывает роль продуктового дизайнера — специалиста, который участвует в формировании самого продукта, а не только его оболочки.
Кто может стать дизайнером интерфейсов
Согласно Future of Jobs Report 2025, UX/UI-дизайн входит в десятку наиболее быстрорастущих профессий до 2030 года. Спрос на специалистов растёт по мере того, как цифровая трансформация охватывает новые отрасли, а качество пользовательского опыта становится конкурентным параметром продукта.
Но востребованность профессии сама по себе не делает её подходящей, важнее совпадение с типом мышления. UX/UI-дизайн подходит людям с аналитическим складом ума, которые склонны разбираться в причинах, а не работать с симптомами: искать, почему что-то не работает, выстраивать логику, упрощать сложное до понятного.
Дизайнер интерфейсов работает на пересечении нескольких профессиональных контекстов и выступает связующим звеном между всеми участниками продукта.
| С кем общается UX/UI-дизайнер | Что обсуждает |
| Клиенты и продакт-менеджеры | Бизнес-задачи и маркетинг |
| Аналитики данных | Исследования и данные |
| UX-писатели | Инфостиль и тексты интерфейса |
| Разработчики | Реализация и технические ограничения |
| Пользователи | Опыт, проблемы и задачи |
Каждый участник команды отвечает за свой контекст, и дизайнер говорит на языке каждого.
Высокий уровень эмпатии здесь не метафора: дизайнер принимает решения исходя из того, как реальный человек воспринимает интерфейс, а не из того, как это видит заказчик или выглядит на макете.
Как войти в профессию
UX/UI-дизайнер развивает профессиональное внимание постоянно: замечает, как устроены интерфейсы вокруг, фиксирует удачные и неудачные решения, думает, что можно было бы сделать иначе. Это не методика — это рабочий режим восприятия, который формируется с первых шагов в профессии.
На старте полезны четыре практики:
- Копировать существующие интерфейсы и разбирать их в обратном порядке до прототипа. Так можно развить понимание логики создания интерфейсов и тренировать навыки в редакторах.
- Коллекционировать референсы: удачные варианты можно сохранять в Pinterest или в браузере.
- Освоить сервисы для исследований: Google Analytics, Hotjar, Flowmap, Bugsee, UserReport.
- Читать базовую литературу и следить за отраслевыми каналами.
| Формат | Название | О чём |
| Книги | Дональд Норман «Дизайн привычных вещей» | Психология восприятия и логика проектирования |
| Илья Бирман «Пользовательский интерфейс» | Принципы построения UI на русском материале | |
| Якоб Нильсен «Веб-дизайн» | 10 эвристик юзабилити от основателя направления | |
| Артемий Лебедев «Ководство» | Дизайнерское мышление и типографика | |
| Стив Круг «Не заставляйте меня думать» | Юзабилити и логика навигации | |
| Алан Купер «Об интерфейсе» | Основы проектирования взаимодействия | |
| Телеграм-каналы | @uxfromhell — Адовый UX | Примеры неудачных интерфейсов с разбором |
| @uifail — UI фейл | Разбор ошибок визуального дизайна | |
| @bureaugorbunov — Бюро Горбунова | Дизайн, редактура, типографика |
Книги и каналы, с которых можно начать погружение в профессию
Профильное образование для входа в профессию не обязательно. Дизайн интерфейсов — это навык, который осваивается через практику, и онлайн-курсы здесь работают не хуже университетской программы. Перед выбором курса стоит проверить, куда трудоустраиваются выпускники и есть ли оплачиваемая стажировка по итогам обучения — это один из наиболее точных индикаторов качества программы.
Аналитик 1С — одна из немногих IT-профессий, куда берут без знаний разработки. Разбираем, как устроена специальность и какой доход может принести. Что такое платформа 1С и кто с ней работает Большинство российских компаний ведут операционный...
За любым фильтром, рекомендацией или банковской транзакцией стоит SQL. Объясняем, как он устроен и как его освоить. Почему SQL незаменим SQL появился ещё в конце 80-х годов ХХ века. По возможностям он тогда напоминал обычные табличные фильтр...
Специалист, который переводит модели машинного обучения из исследовательской среды в работающие сервисы. Разбираем, чем занимается один из самых востребованных и высокооплачиваемых людей в IT. В чём состоит роль ML-инженера ML-инженер — спец...
Разбираем специальность на стыке бизнеса и разработки. Рассказываем, что делает системный аналитик, что требуют от него работодатели и как войти в профессию. Зона ответственности специалиста Системный аналитик — связующее звено между бизнесо...
Аналитики работают с данными, процессами, интерфейсами и финансами. Разбираем, чем отличаются специализации и какая подойдёт под конкретные навыки. Что делает аналитик Аналитик — специалист, чья работа начинается с данных и заканчивается рек...
ИИ встроился в маркетинг на всех уровнях — от генерации контента до прогноза поведения клиентов. Разбираем инструменты, задачи и логику применения. Почему маркетинг стал главным полигоном для ИИ ИИ проникает во все отрасли — медицину, образо...




